第197章 关于身份牌(2 / 2)

第四天——指认日。

第五天——处刑日。

第六天——处刑日。

第七天——指认日。

接下来的轮次安排将会循环往复,各位玩家可以按照规律以此类推进行总结。】

【以下为追加规则:

‘魔鬼’玩家位于「夜晚」时间段时,可获得来自于末日游戏的额外三百点主属性的巨额加成以及不死之身,以确保绝对得手,且在完成夜晚行凶之后身体状态将会恢复如初,末日游戏保证不会有任何的破绽,确保公平。】

这个规则虽然看起来有些繁琐。

但其实可以用几句话来概括总结。

十二名玩家之中有一位魔鬼,这个魔鬼每天投票阶段结束后的夜晚将会进行一次袭击。

被袭击的目标几乎可以说是必死无疑。

好人玩家需要把这位魔鬼给揪出来。

魔鬼只要死亡,游戏就算结束,

感觉.........多多少少有些不太合理,这规则对于好人玩家有一些太过偏向,毕竟魔鬼的数量仅仅只有一个,这可是要1v11。

何况「处刑日」以及「指认日」,对于魔鬼而言每一天都是巨大隐患,「指认日」最差也能确定一个100%的纯好人,运气好的话甚至可以直接把魔鬼杀掉,「处刑日」则是有着一定可能被公投出局。

每一天都要活在担惊受怕之中。

除非拥有什么特殊能力,并且这个能力非常非常恐怖,很阴间的那种。

不然这个游戏平衡就是做的很差,好人一方胜算甚至能达到惊人的90%以上,多半也就折损几个人就能取得这场游戏的胜利。

当然,不排除一种可能,末日游戏想让这个阶段玩家多存活下来一些,要不然决战阶段玩家数量稀少,竞技性很可能会不足。

具体情况,犹未可知。

:并无任何特殊能力,白天可以在投票环节进行投票,夜晚必须进入自己号码所对应的房间内休息,否则后果自负。

:拥有一项特殊能力,当自己死亡之后可以进行一次临时复活,选定一位目标立即去死,若是该目标为那么刀客可以豁免本次死亡,且恶魔死亡,若是该目标为平民或是其余身份,那么刀客以及被选中的目标将会遭遇而亡。

:拥有一项特殊能力,当时间进入夜晚阶段之时可以发动能力,对着现场某位玩家进行查询,得知他的具体身份。

:拥有多项特殊能力,每一天夜晚都可选择一人进行击杀,若是遭遇「指认日」某位玩家指认将立即死亡。

一共四个身份,倒是不难理解。

平民的话顾名思义,就是个普通混子牌。

这个刀客看起来倒是挺厉害的,死亡后可以临时复活一会,然后选一个人一起死,要是选中魔鬼就可以不死,选中好人的话,对于魔鬼而言那就是买一送一的大好事儿。

预言之人很好理解,查询身份而已,但绝对不能提前跳出,否则第一夜就会死亡。

一旦提前跳出,没有守护类型能力,那预言之人一定会成为魔鬼的首要攻击目标。

随着眼前这一条条弹窗出现。

所有玩家发现自己全部都能动了。

不过..........只是上半身能动,下半身还像是被粘了胶水一样牢牢粘在椅子上面。

但是这已经足够了。

众人全都可以伸手掀开面前的身份牌。

查看自己到底被分配到了什么身份。

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