第680章 盆地迎来巨大的变化,四季粮仓的诞生(2 / 2)

“啊?”

“卧槽...这原始地貌升级卡这么逆天啊!”

苏寒完全没有想到。

一张升级卡竟然能做这么多事情。

看来自己的选择确实没错!

很快他便行动起来。

首先,自然是缩短庇护所与盆地的距离。

这样日后管理就方便多了。

至于位置的话。

苏寒研究了一下周遭的地图,最终将盆地摆放在庇护所的西南角。

这个位置本就贫瘠,附近还有一座光秃秃的山。

将盆地与山进行替换,自己肯定不会亏。

除此之外。

缩短百分之五十距离后。

山脚下刚好有一条路。

这样日后进行管理就更简单了。

确定选项的瞬间。

盆地与山进行了一个替换。

原本的山变成了盆地,而原本的盆地则变成了光秃秃的山峰。

接下来,自然是毒虫的删除。

这些东西虽然有点用。

可弊端却远比好处要大。

选择修改的瞬间。

整个盆地内的各种毒蛇,以及各种毒虫全部消失不见。

至于有益的虫子,则悄然降生在这个地方。

接下来,便是盆地风格的改变。

如果选择农业。

那么,这里的土壤会进化为超级肥沃的营养土。

如果选择药园,则会诞生许多奇异的土地。

如果选择元素区域。

那么,土壤与树林便会被大量的风元素特殊环境所替换。

苏寒是准备将盆地打造为一个全年产粮的地方。

自然是选择农业。

功能确定升级。

原本的树木纷纷消散,取而代之是一片片肥沃的超级营养土。

当然,树木也并非是全部消失。

例如,道路两旁还是有不少树木的。

最后,便是增强风元素的利用。

盆地升级后。

虽然没办法操纵整体的巨大风墙。

可一些微妙的操纵还是能做到的。

比如,在盆地边缘设置一道水闸。

想要进行灌溉的时候,便可以利用这些风实现人工降雨。

同时,冬季的话还能加深风的力量,将寒冷摒弃在外面。

改造完毕后。

盆地的米整体面貌如下。

首先,是盆地的入口处。

这里的稻田没有任何变化,整个东北的方向,今后都是稻田。

地貌升级后。

整个地面都进行了自动的分割。

后续只要修上水泥路,日后管理就非常方便了。

而盆地的其他三个方向,则是用来种植其他的农作物。

目前,都是黑色营养土的模样。

“好,明天安排人过来进行种植就可以了!”

苏寒对盆地的变化非常满意。

接着,便回家睡觉去了。

翌日。

周四。

天气依旧燥热。

早上八点的太阳,近乎已经来到暴晒。

这样的天气,用来酿造酱油与豆瓣酱倒是很爽。

可是,对农作物与庄稼的压力却非常大。

不过,经过一夜的赶制。

离心水泵以及各种管道总算是完成了!

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