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看着大屏幕上不断跳动的倒计时,刚刚从昏迷中清醒的林思之感到太阳穴在隐隐作痛。
他用大拇指轻轻地揉捏眉心,同时四下打量。
这是一处纯白色的简单房间,只有一张长桌、一把椅子、一块巨大的屏幕,还有一扇红色门。
过于简洁的布置,而让人觉得很不真实。
“这是哪……”
林思之努力地理顺纷乱的思绪,回忆来到这里之前发生的事情。
好像是车祸?
林思之是一名刑辩律师,在他最后的记忆中,只记得深夜开车去跟委托人见面,突然被对向驶来的耀眼白光包裹,而后记忆就彻底中断了。
“我已经死了吗?”
林思之低头确认自己的身体状况,发现自己还是穿着日常工作时常穿的那套制式西装,身体也很健康,并没有任何伤口。
唯一让人在意的是,他左手手腕上多了一个大约两指宽的黑色手环,材质不明,没有缝隙且光滑圆润,恰到好处地卡住,无法取下。
林思之站起身来在房间内走了几步,尝试着打开那扇红色门,但很快发现被牢牢锁住。
林思之只能回到之前的长桌前坐好,上面果然摆放着相关的资料:
左手边是犯罪档案和判决结果,而右手边则是一份制式策划表,上面有游戏名称、参与人数、具体规则等栏位可供填写。
林思之首先拿起右手边的游戏策划书查看。
它有着特定的格式。
比如,游戏名称、参与人数、针对玩家的规则介绍、游戏真实规则等等,都必须按照要求分别填入对应的栏位。
其中某些栏位还有补充说明,例如:
策划书最上方的一栏比较特殊,因为它已经有被预先填写的信息。
“枪支,还有可自由设计的特殊机关?
“这岂不是意味着,我完全掌握着生杀大权?”
林思之自然而然地想到了这一点。
如果极端一些,林思之完全可以设置这样的游戏:
昏迷状态下的罪犯被束缚住,同时他的手腕通过一根细线与机关相连。
一旦罪犯醒来,手腕产生移动,细线就会牵动机关,扣动手枪扳机,将他打死。
当然,在策划书中存在一些限制,比如,规则介绍中不能掺杂明显的错误信息欺骗玩家,更不能设计一款完全没有任何通关机会的游戏。
但是,林思之也可以给这个游戏设计一个极端苛刻的通关规则: