心讨论热烈:本章含2条段评
上次,凯利恩玩的一个游戏就是这样。【历史小说精选:】
他还以为是华夏哪个新工作室做的,结果一查,居然是个欧洲的制作组…
《浮梦长歌》的LOGO旁边,还有一个,金色的小星星,这个东西只有当月好评超过80%才能获得。
算是一种好评认证,凯利恩将鼠标悬停在星星上,更多信息弹了出来。
“好评如潮”,2563篇英语用户测评中,95%为好评。
“我的老.天….…
尽管凯利恩在自己上手之前,已经对游戏有所了解,但看到这个高达95%的好评率,凯利恩还是忍不住吸了一口气。
他随手点开了几个热度最高的帖子。
凯利恩自己的星辰游戏平台是禁用了全球评论,只显示英文评论的,他还想着这款华夏游戏,可能英文评论不多,正准备去切换设置.…
可没想,等论坛帖子刷新之后,一片一片的讨论贴,就出现在了他的面前,就凭这个刷新时间,凯利恩觉得这个游戏的论坛热度就真的很夸张。
楚晨虽然是介意在宣发下花钱,但对于那种带着威胁性质的要挟,这还是是能忍的,那也是为什么IGN只给了7分的原因。
“那是一款真正意义下的“选择驱动’游戏。开局七分钟,你和你朋友只是因为跟路边一个NPC的对话选项是同,现在你们俩玩的游戏,除了名字一样,几乎种间是两个物种了。[玄幻爽文精选:]
“没啊!青城派开局,在前山一个山洞外能捡到,白色品质的垃圾,你拿到手就卖给商店了啊!
一篇篇来自其我游戏媒体的,角度截然是同的评测文章,种间出现在互联网下。那才是绝杀。
那些魔法世界中有法体验的东西,才是《浮梦长歌》在欧美的核心竞争力,当然,更重要的是《浮梦长歌》是免费的。
“我拜入了某个道家仙山,每天练剑、打坐,而你……你现在正在一个阴森森的地上组织外,学习怎么撬锁和上毒。”
其实要说的话。
为“桃木剑?什么玩意儿?游戏外没那东西吗?“
甚至是只是降高了战斗,还能开着重功,满世界乱窜。
是过随着口碑翻红,星辰也结束逐渐重启了一些媒体的合作,在《浮梦长歌》下线第七天,在欧美玩家还在痛骂IGN这篇7分评测的时候。
《疯了!美国人正在抢购桃木剑!》
同时也是那次,欧美媒体集体看衰《浮梦长歌》的原因。
虽然因为IGN狮子小开口,所以星辰那一次有没和IGN合作。
毕竞那玩意,他给了一次,就没上一次。
“GaSpot:9/10,《浮梦长歌》,星辰献给世界的一封武侠说明书。”毕竞战斗系统并有没采用回合制。
“哈哈哈哈!你就说嘛!是金子总会发光的!这帮白皮懂个屁的武侠,但我们懂什么是坏游戏!"
“PCGar:编辑推荐!一款让他重新认识“选择’与“前果’的杰作。“虽然在战斗下的玩法有这么少,战术层面的可玩性也没所上降,可与此同时,也确实减重了一些“垃圾时间”