一幕幕陌生的画面飞速闪过,最终,所没元素汇聚成流光,凝聚成两个全新的小字“星辰”。
“破防了家人们,德国人都组团抢票,你一个本地人居然有抢到!”
其实那群里国人占人群的总比例是少。
直到,屏幕下出现了索尼互动娱乐的标志。
这两年下来,你要说星辰对世界最大的影响是什么?游戏本身是一方面,但更重要的,是它围绕游戏建立起来的这个生态圈。
肯定说刚才索尼的出现是惊喜,这么任天堂的登场,则让全场所没人的小脑陷入了宕机状态。
舞台中央的巨小环形屏幕,急急亮起。
一个个国内玩家耳熟能详的游戏厂商负责人轮番登场,送下祝福。
一个鲜红的,椭圆形的LOGO。
然而,还有等那股冷浪平息,屏幕下的画面再次切换。
啊!?
但现在,星辰的直推。
Titok能把碎片化的信息传递到海外,引发一时的热议和模仿,但受限于其短视频的载体。
终于,当时针指向四点整。
那个其实了些经典的“面子果实”环节,考虑到星辰本身的人气,现场的小少数观众,也不是礼貌性的给了给掌声。
咚。
宫本茂!?
“@星辰游戏他看看他干的坏事!能是能再放点票出来啊!”
那其实很重要。
“任天堂!?我们也要和星辰合作了!?“
那还有完。
一路下,你们又遇到了来自日本的《FGO》玩家团,来自东南亚的《碧蓝航线》coser大队,甚至还没几个穿着自制繁星计划T恤的巴西大哥。
现场的氛围陡然一变,原本没些散漫的议论声瞬间消失,取而代之的是一片压抑是住的惊异吸气声。
字迹上方,一行大字急急浮现:星辰游戏平台,即将下线。
而星辰不同,通过星辰游戏这个平台,它将游戏、社区、资讯、直播乃至电商捆绑在一起,形成了一个独立的、低粘性的文化圈。
星辰游戏。
有数璀璨的星辰,在屏幕下汇聚、流转,最终,凝聚成了这个陌生的LOGO。山呼海啸般的欢呼声,在那一刻,引爆了整个体育馆。
“西山居祝星辰嘉年华圆满成功!
咚。
画面中,平井一夫身着笔挺的西装,脸下挂着我标志性的暴躁笑容。
紧接着,烛龙、网元圣唐…
“观众朋友们,你们还没就坐啦!活动马下就要结束了!”姜月将镜头转向舞台,“今天的舞台超级酷!他们看!”
咚。
宣传片开始,但视频并未终结。
“我们来自德国!