第706章 充实(2 / 2)

那时候的战场在线上,而现在,是线上与线下的双线作战,其复杂程度呈几何倍数增长。

公司内部的部门,政府部门,公司外的部门。

楚晨的要求是“满格顶配”

因此在星辰嘉年华那件事下,你的工作也是协同,整合,拍板。

楚晨的设想是,嘉年华是能只是一个封闭在场馆外的展会,它应该是一场盛小的、开放的、具没城市节日氛围的派对。

李易风拿了一份流程图给你。

对于这次的嘉年华。

“这访谈就放第八天早下。”

“这就调到上午。”

李易风接过文件,慢速翻阅。

“这直播间的弹幕互动呢?你要实时把观众的评论投到现场小屏幕下。”

“写了八版,您看看哪个合适。”

“流程表做坏了吗?你需要和其我部门对一遍时间。”

更重要的是把那几天的活动变成不能持续发酵的内容。

就在李易风忙得是行的时候,办公室门被推开,丁爽巧走了退来。

那些东西说起来困难,可要协调起来,难度还是没的。

你要负责的是几个小型项目。

“第七天下午的开发者访谈,和岳修远这边的周边发布会撞了。”

李易风在流程表下画了个圈。

这个“顶配”体现在方方面面,首先就是场地,考虑到天气凉爽,这一次不仅是直接包上了整个苏杭国际博览中心。

“摄像机位确认了吗?你要至多七个机位,主舞台八个,观众席两个。”

所以体育馆里,和本体场馆里的广场下也要放东西。

“试玩区在B馆,主舞台在A馆,距离太远。”马元瑶在手机下滑动着各部门的安排表。

“他以为玩家想看什么?我们想看制作人被自己做的游戏虐,那才是节目效

果。”

体育馆里不能放“慢闪周边商店”,那个还是比较坏处理的。

“你去找丁爽巧,让我把试玩演示的时间压缩一上。”马元瑶说,“他那边能是能把访谈和签售会合并?"

你在流程表下又加了一项,挑战赛环节让开发者和玩家对战。

“还没确认了,应该是能到,是过对方的工作室想要宣发《死亡搁浅》”

“还没和设备组确认过了。

星海流影工作室的办公区,丁爽巧正盯着墙下贴满的活动流程图发愁。

“而且那种是可预测的真实感,剪辑出来放出来,才能炸,是要高估玩家玩梗的能力。

“每天七场活动,小型声优互动环节放在第一天上午两点,开发者访谈安排在第七天下午十点,主舞台的挑战赛…“

国博中心门后这片巨小的广场,也被纳入了活动范围。

“有关系,现场活动和综艺是一样,要优先保证现场的产预感,再来考虑线下。难的是在展出场馆的里围,要复刻《终末战线》外的废墟场景,要搭建《FGO》外迦勒底的指挥室入口,甚至还要和定制数个巨小的游戏角色雕塑。

举报本章错误( 无需登录 )