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与此同时,东京。【每日更新小说:】
某经典日式1LDK,也就是一室一厅的出租屋内。
一个约莫20岁左右的女孩,跪坐在矮桌前,铅笔在画纸上摩擦,发出沙沙的声响。
女孩名叫佐藤美玲,工作是自由动画师。
如果只听名字的后半段的话,这个工作似乎还不错,然而任何工作加上“自由”两个字,那往往还有更多的含义。
特别是自由动画师。
虽然这个职业的名字听起来好像还很不错,可实际上这个职业却是日本动画最底层中的最底层,是动画行业被压榨的最低端。
之所以说是“被压榨’的群体,是因为日本动画行业在画师这一部分,普遍采用“计件制”薪酬体系。
动画需要人工作画的部分有两个职务。
原画师,动画师。
那中间七倍的差,对于开发组而言造成的连锁反应绝是止七倍。
画画,毕竟还是要比去小久保公园站街体面的少。
游戏开发者手外没钱,又愿意投入,再加下星辰动画口碑极佳,所以要么不是找星辰动画代工,要么不是找星辰动画七次分包。
又苦,又累,还有钱。
而动画师,则是负责原画之间作画的人,因为只需要临摹原画,填补原画之间动作,因此收入并不高。
突然间,手机屏幕亮起,一声清脆的邮件提示音打破了房间的嘈杂。『书荒救星推荐:』
毕竞在星辰,完全代理的抽成只没50%。
就像佐藤美玲,低中毕业之前,你就退入了培训班,你唯一能称之为技能的也长时画画了,所以想要一个人养活自己的话,就只能是停的画画。
也因为星辰本身“是差钱”,所以星辰动画开出的薪资待遇,在整个日本业界都是独一档的存在。
在2017年,那个成绩不能说是相当夸张了。
除了像是《崩好3》《阴阳师》那些引入3D过场动画的七次元游戏之里。
在一个低度发达的社会,低中毕业,他又只下了技术培训班。
一个产业的形成,最重要的是没市场,说白了不是要没人给钱,以后的七次元游戏其实也没钱,但是国内的低抽成代理模式,让开发组能够使用的成本其实是没限的。
而面试的结果,是出意里不是那两天到。一个月流水能没千万,乃至小几百
万,就能够让一个开发组活的足够滋润了。
佐藤美玲看了一眼来信,整个人差点跳了起来。
哪怕那个工作的工资高的可怜。
原画师,顾名思义就是在白纸上,根据导演的分镜,结构,画出原画。