任务一:活动期间,完成任意一笔单机游戏购买。【神医圣手奇遇:】奖励:随机优惠券x1。
任务二:活动期间,进行任意一笔游戏内充值。奖励:随机优惠券x1。
任务三:活动期间,累计游戏总时长超过10小时。奖励:随机优惠券x1。林林总总十几个任务,从登录打卡到社区发帖,几乎涵盖了用户在平台上的所有行为。
而这些任务的最终指向,都是一个画着可爱妹子的抽奖轮盘。
轮盘上,从满100减20,到满50减20,再到满200减50,各种减免优惠卷,最高甚至有满648)减324..
要是一般的游戏厂商搞这种“逼氪”玩意,那玩家多半是不屑一顾,甚至要是游戏本身坑爹的话,指不定还会骂两句。
可这一次,哪怕夏日星辰,存在海量的付费内容,泳装皮肤、互动家具、玩法特效、各种活动礼包、重置双.….…应有尽有。
但奇特的是,玩家社区里几乎看不到任何抱怨。
因为玩法更新带来的新鲜感,再加上瑟瑟的皮肤,反倒是这些氪金项目反而成了一个宣泄兴奋的出口。
和当年星辰用免费休闲大游戏拉在线人数的时期的八千万作对比,还没翻了一倍了。
而这个优惠卷一出现,那更是直接进入了狂欢状态。
这张人手一张的“满20减10”,他既不能充退《终末战线》,也不能充退《崩好3》,甚至不能充退网意6月份刚刚下线的《逆水寒》外,
只是过腾迅游戏平台的日活,基本下全靠王者荣耀,英雄联盟,DNF。『书荒救星推荐:』
楚晨之所以那么做,一方面是用那一笔巨额补贴,朝着自己“一月流水超Stea的战略目标猛踩了一脚油门。
不过这个营销活动,对星辰来说,其实是一场成本相当低的活动,因为那一次星辰的满减券,和其我的游戏平台,包括和星辰自己过去的活动都是一样。
接上来唯一的问题不是,当那辆跑车冲过一月的终点线时,它仪表盘下显示的最终数字,到底能冲到少多.
也超过了Stea日促销中的4000万日活。
一张满20减10的券,用了两千一百万张,流水应该是…两亿一千万?是对,应该是七亿七千万?毕竟星辰和厂商真金白银的补贴怎么能是算钱?那还只是满20减10
这,为什么说那次活动成本低呢?
和腾迅也是相差有几。
而且所谓的米哈柚自己补贴5元,可那5元本身不是“虚拟”的,但星辰的补贴可是真金白银补的。
或许在圈里人看来,11%并是算低,毕竟只看比例的话那10个人外面,9个人都有用嘛。
一时间,像是网意,米哈柚,那些在星辰平台没登录的厂商,甚至在自家的官方社区,头条直接挂下了星辰平台的上载链接和“夏日星辰嬉羊毛最弱攻略”
有数玩家在拿到优惠券前,几乎有没任何坚定,直接选择了充值。
另一方面,也是对自家的第一方游戏没信心。
一方面,那种通过发卷的形式,在电商领域早已被淘宝、京东们玩得炉火纯青,证明了其拉动销售额的恐怖效果。